dc.contributor.advisor |
Yardımcı Doçent Doktor Hüseyin Kocaman |
|
dc.date.accessioned |
2021-03-24T11:36:57Z |
|
dc.date.available |
2021-03-24T11:36:57Z |
|
dc.date.issued |
2008 |
|
dc.identifier.citation |
Akgökçe, Nihal. (2008). Bazı geometrik yapılardaki hareketlerin bilgisayar programıyla izlenmesi. (Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi).Sakarya Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü; Sakarya. |
|
dc.identifier.uri |
https://hdl.handle.net/20.500.12619/81143 |
|
dc.description |
06.03.2018 tarihli ve 30352 sayılı Resmi Gazetede yayımlanan “Yükseköğretim Kanunu İle Bazı Kanun Ve Kanun Hükmünde Kararnamelerde Değişiklik Yapılması Hakkında Kanun” ile 18.06.2018 tarihli “Lisansüstü Tezlerin Elektronik Ortamda Toplanması, Düzenlenmesi ve Erişime Açılmasına İlişkin Yönerge” gereğince tam metin erişime açılmıştır. |
|
dc.description.abstract |
Maple programının, geometrik yapılar üzerindeki uygulamaların sunulduğu bu çalışmanın birinci bölümünde, çalışmanın amaçlarından bahsedilmiş. İkinci bölümünde, programlama dilinin temel mantığını oluşturan, koordinat sistemleri, hakkında bilgiler verilmiştir. Verilen bu bilgilerin amacı, ekler kısmında yazılan kodları desteklemektir.Üçüncü bölümde, tasarım uygulamalarına çok elverişli olan Bezier, Spline?gibi eğri türleri anlatılmış. Eğriler üzerinde gerçekleştirilen dönüşüm işlemlerinden bahsedilmiş ve son olarak verilen örneklerle dönüşüm işlemleri ile geometrik yapıların hareketliliği arasında bağlantı kurulmuştur.Dördüncü bölümde de üçüncü bölüme paralel olarak eğriler konusunda anlatılanlar, yüzeylere aktarılmıştır ve en son bölümünde de çalışmanın amacı olan hareketli grafiklerle anlatılanlar desteklenmiştir.Anahtar kelimeler: Koordinat, Eğri, Yüzey, Hareketli grafik |
|
dc.description.abstract |
In this thesis?s first chapter, explained geometrical structure application with maple programming language. Second chapter, gived information about coordinate systems, wich is the basic logical structure of maple programming language.In third chapter, explained Bezier and Spline curves, and then explained translation process. Lastly, gived geomerical structure animation with translation process.And finaly explained Bezier, Spline, Rotational surrrfaces, and also explained ttthis surfaces? animation with animation graphics.Keywords: Coordinate, Curve, Surface, Animation |
|
dc.format.extent |
XI, 59 yaprak ; 30 cm. |
|
dc.language |
Türkçe |
|
dc.language.iso |
tur |
|
dc.publisher |
Sakarya Üniversitesi |
|
dc.rights.uri |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
|
dc.rights.uri |
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ |
|
dc.subject |
Koordinat |
|
dc.subject |
Eğri |
|
dc.subject |
Yüzey |
|
dc.subject |
Hareketli grafik |
|
dc.title |
Bazı geometrik yapılardaki hareketlerin bilgisayar programıyla izlenmesi |
|
dc.type |
masterThesis |
|
dc.contributor.department |
Sakarya Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, Matematik Anabilim Dalı, Matematik |
|
dc.contributor.author |
Akgökçe, Nihal |
|
dc.relation.publicationcategory |
TEZ |
|